اطلاعیه

شبیه سازی سه بعدی پروژه ١۴٠ واحدی مسکن مهر با نرم افزار ۳D Max

این فایل موجود نیست

فهرست مطالب

چکیده
١- مقدمه
٢- گرافیک دو بعدی وسه بعدی
٢-١- تاریخچه
٢-٢- گرافیک رایانه‌ای
٢-٢-١- روش برداری
٢-٢-٢- روش پیکسلی
٢-٣- گرافیک دوبعدی
٢-٣- ١- نقاشی دیجیتالی :
٢-٣- ٢- ویرایش تصاویر :
٢-٣- ٣- انیمیشن
٢-۴- اصول اشکال دوبعدی :
گره یا راس Vertex
لبه Edge
صفحه یا وجه Face
پاره خط Segment
٢-۵- گرافیک سه بعدی :
٢-۵- ١- اصول گرافیک سه بعدی:
-۶- کاربردهای مشترک گرافیک سه بعدی :
٢-٧- گرافیک سه بعدی غیر همزمان Non-Real-Time
٣- معرفی نرم افزار
٣- ١- آشنایی با محیط ۳DS MAX
٣- ١- ١- نوار منو:
منوی File
منوی Group

٣- ١- ٢- مدل سازی شماره ١
شی BOX
گزینه Sphere
شی cylinder
شی Teapot
شی Cone
شی Geosphere
شی Pyramid
شی Plane
نسبت دادن رنگ به اشیاء:
ساخت شی Torus Knot
ساخت شی Chamfer Box
ساخت شی Chamfer Cyl
ساخت شی Oil Tank
ساخت شی Capsule
ساخت شی Spindle
ساخت شی L-EXT
ساخت شی Gengcn
ساخت شی C-EXT
ساخت شی Ring Wave
ساخت شی Prism
ساخت شی Hose
مشاهده و تغییر نرمالها
آموزش نوار ابزار
پارامترهای Doors
سیستم Ring Array
سیستم sunlight و Daylight
پارامتر های شخصی مولفه Face
تغییر دهنده و منوی Modify
نتیجه گیری

 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

Time limit is exhausted. Please reload the CAPTCHA.